2011年11月21日 星期一

[心得分享] 要打敗憤怒鳥不是件簡單的事

若有遊戲可稱為App付費下載遊戲的傳奇經典指標,非憤怒鳥(Angry Birds)莫屬了!突然間發現媒體真的很喜歡用OOXX遊戲打敗憤怒鳥,來當成一個新聞標題或者宣傳的主題。而這些遊戲真的打敗憤怒鳥了嗎???

今天看到一則「鱷魚」打敗「憤怒鳥」! 迪士尼App遊戲出招搶第一,覺得[打敗憤怒鳥]這名詞已經變成是種很濫用的名詞,就像新聞媒體喜歡用流行語或爆紅的詞來當標題,例如以前的殺很大、現在的Hold住等。

這種月經文似的新聞標題,【OOXX遊戲打敗憤怒鳥】,每隔一段時間就會出現。當然在App遊戲下載日益流行的趨勢,會不斷有好的新遊戲會冒出頭,而當中又會有特別賣座及受囑目的遊戲排行到榜首上。

畢竟App Store的Top Paid付費排行榜是個公開的資訊,這也是使用者參考的重要資訊,這使得評價好的遊戲容易讓更多人注目及下載。

只是說,遊戲下載及賣出去的數量,不管是以前的實體磁片、光碟或網路上下載的遊戲,通常呈現的趨勢是,新推出的好遊戲或名作續集,在剛發售的一個月內會是販售的高峰期,如果過了這期間,就會下滑的很快,甚至是跌出銷售排行榜的前50 、100名以外,不再受到注目。

這個邏輯,即便套用在唱片、流行物品的銷售,也是同樣的道理。因為如果東西很好、受到注目、有很多人想買,通常是推出時大家就會搶著去買,即便是慢了幾步也只是維持一段時間,到了過一陣子,該買的人都買了,不想買的人也不會去搶,這東西就變成可以賣出去的數量變少、甚至下架。

而以下這些遊戲都被媒體宣稱過,打敗憤怒鳥,而我個人的瞭解及現況,大致整理如下。(主要是有印象有新聞的遊戲)

遊戲名稱 參考新聞 現況
Where's My Water (鱷魚愛洗澡) 「鱷魚」打敗「憤怒鳥」! 迪士尼App遊戲出招搶第一 迪士尼的新遊戲,目前還在熱賣中,後勢有待觀察
Bubble Ball (泡泡球) 14歲美國男孩 開發遊戲打敗憤怒鳥 小男孩自行開發的免費遊戲,曾經引起轟動,目前已不受到囑目。(後來有推出付費版,下載數遠遠不如免費版)
Bonnie's Brunch (邦妮的早午餐) 台灣APP 邦妮的早午餐打敗憤怒鳥 剛推出時賣的不錯,曾經在前10名一陣子,目前已經退出榜外,偶爾會進Top 50以內。
Flying Piggy (飛天噗噗) 幹掉憤怒鳥 台製app遊戲「飛天豬」瘋到國外! 剛推出時賣的不錯,目前已經退出榜外,偶爾會進Top 50以內。
Panda BBQ (熊貓串燒) 《Panda BBQ熊貓串燒》Android版 免費上桌 按新聞說的,曾經進第2名過,但應該很快就退出榜外,成績應該不如前二者。

簡單來說,這些遊戲不管是自己或新聞幫它宣稱打敗憤怒鳥,都只是短期在熱賣時,因為遊戲銷量一度衝到前幾名,名次曾經排在憤怒鳥前面,所以就下了一個打敗憤怒鳥的標題,這聽起來感覺這遊戲很有前途光景。

但如果只是論名次排在憤怒鳥前面,就要做一則打敗憤怒鳥的新聞,那老實說這新聞就會做不完了,因為很多優秀的遊戲,有可能如前面說的,剛推出時銷量很好,短期排前10名並不成問題,或者有遊戲降價促銷,本來幾塊美金,突然間變0.99美金,也可能讓該遊戲的銷量排到前10名,例如EA、CAPCOM常限期促銷旗下的遊戲變0.99美金。

這事其實是見怪不怪。

而Angry Birds之所以了不起,並不是因為它是剛推出就賣的很好的遊戲,而是它推出已經快2年,卻可以每天一直維持在Top 50付費遊戲的排行上,而且這個月才宣稱下載已突破5億次。(當然這5億次含很多不同的平台,不單只是iPhone或Androd版)

付費遊戲銷量能一直維持在Top 50內,還維持了2年的時光,加上它的系列包含Angry Birds、Angry Birds Season、Angry Birds Rio等3套都停留在榜內。

這就好像是,如果有個賣臉歌藝不佳的偶像出張新唱片,推出時因為粉絲捧場可能在幾個月賣了幾萬張;但相對於一個國際知名的實力派歌手,推一張新唱片,他賣的可能是全世界各國的歌迷,而賣的期間也不會只有是幾個月,也許過了1~2年都可以停留在榜內,除非他又出新的專輯。

這並不是件簡單的事,也難怪Rovio公司認為Angry Birds系列還有機會破10億次下載數。

所以單幾天或幾週排行榜勝過Angry Birds並不是件稀奇的事,畢竟它是個出了近2年的老遊戲,如果遊戲推出是用最短的時間去勝過Angry Birds的下載量,甚至這遊戲讓那家公司比Rovio還賺,宣稱打敗憤怒鳥才是實至名歸。

而遊戲界中,也不是只有Angry Birds才違反常態,推出後能長賣那麼久,並且擁有絕佳的銷量。

能跟之比擬,大概也只有任天堂的瑪利歐系列遊戲、及神奇寶貝系列遊戲。任天堂的遊戲跟其他電玩遊戲廠商相比,他們本家推出的瑪利歐及神奇寶貝,一開始會大賣,後來也可以一直停留在銷售排行榜前50名達一年以上,這跟賣一個月就衰退嚴重的其他遊戲,也是個異端。

雖然任天堂在賣出的數量並不如Rovio可以宣稱幾個億以上,但那些知名的作品賣的遊戲單價都是幾十塊美金以上,加上銷量是幾百萬、千萬套計,所以跟Rovio賣一套才0.99美金比,當然數量是很吃虧。

不過好玩又耐玩的遊戲,總是可以一直不斷吸引新的玩家去買它,不會因為熱潮過了,就變成乏人問津,這也是Rovio及任天堂遊戲能長賣的特質。

沒有留言: