雖然Apple及Google Android早就是開放程式開發套件給大眾去使用,但相對於保守的日廠,Sony這一步踏的很晚,相對於現在遊戲開發還是採封閉保守策略的任天堂,但也總算是邁向一大步。
消息來源:「PlayStation Suite」開発者向けSDKが一般公開 正式版ではゲーム販売が可能に
老實說我對Sony開放PlayStation®Suite SDK下載,是蠻感興趣的,因為以前這種遊戲主機或掌機的開發工具,是只有經過任天堂或Sony這種主機廠商許可以才可以碰的,而且還得買昂貴的開發機(相對於一般人而言),如今有機會試試,是個很新鮮的經驗。
Sony下這一步棋也是體認到,Applie的iPhone及Google的Android能如此的成功推廣,最大的功勞當然是全世界所有開發者所寫的應用程式推波助瀾的結果,如果SDK推的順利,PS Vita便有可能推廣出新的局面。
只是這消息來源指出,PS Vita的開發人員如果要把寫好的Vita程式上架,除了要花一年99元美金的上架費,似乎也不能以免費程式做號召,程式是要正式販售或提供購買商城的機制。
因為目前還在公開測試的階段,所以這實際的作法等到真的實施再來評論也不遲。
而因為我實在太好奇了,忍著下班有點累的精神狀態,還是去找官網下載這SDK來安裝了。
官網連結:Developer Program for PlayStation®Suite (Open Beta)
點下去中間那個Try Now >>按鈕,便會進入這個PlayStation Suite SDK 0.98的下載畫面,按下藍色的Download鈕。
然後還會進入一個長長的LICENSE AGREEMENT畫面,捲到最後一頁,終於看到可以下載PS Suite SDK 0.98的藍色按鈕,按下後會開始下載一個287MB的安裝檔(PSSuiteSDK_098.exe)。
下載完成後,直接點選PSSuiteSDK_098.exe,便會開始安裝這個開發工具了。
安裝過程中,我發現這套工具有額外安裝幾個附屬的程式(會額外跳出安裝視窗提示安裝)
- Microsoft .Net Framework 4.0
- GTK#
- PS Vita 的USB Driver
安裝好的PlayStation Suite Studio,令我意外的是,居然一開介面就是繁體中文版。
看了一下版本資訊,也證實上述多安裝的套件,確實有使用,而且它的開發環境是用MonoDevelop這個開放原始碼的編輯器。
而撰寫Vita程式的開發語言,在這PlayStation Suite Studio,是預設用C#來開發的。所以合理推論,使用者其實也可以在Microsoft 的Visual Studio編輯器撰寫Vita程式,只要Sony有開放的話。
但這開發環境著實還是個謎,因為Sony宣稱這不僅是PS Vita程式或遊戲,只要通過PlayStation Certified的Android手機或平版也可以適用,因為PS Vita的Vita OS作業系統跟Android作業系統應該不太像同一套系統,寫程式可以適用到這二個平台還真是令人好奇,這得要自己再試試或有別人分享才得知奧妙。
有興趣可以自行下載來玩玩,目前這開發環境是自由下載,Sony也沒有要求要註冊才能取得,我是蠻有興趣再研究研究,但因為對於MonoDevelop不太熟悉(如果是Visual Studio就比較熟了),如果還有進一步的心得,再來分享。
4 則留言:
您好,冒昧問一下,您的系統是64位元嗎?因我的系統是64位元,但是PssStudio開不起來卻可開UIComposer,謝謝。
我是在WIN7 32Bit版本下安裝的,64Bit我倒是沒試過。
您好,我也是Win7 32bit 第一次安裝後能成功開啟,之後就再也沒開啟成功..
我是一直都能開啟,但怪異的是,第一台安裝雖然開啟PSS Studio,但模擬器及Debugger似乎有異常。後來在另一台筆電安裝,模擬器卻能正常開啟(也是Win 7 32Bit)。
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