我總覺得近幾年的Microsoft在推新產品,離民意太遠了。
不單是XBox One,其實連MSN Messenger、Windows 8,這些東西感覺都是Microsoft一意孤行,無視民意,高層自以為行的蠻幹。
2013年6月9日 星期日
2013年6月7日 星期五
[心得分享] 任天堂Wii U基本款8G是否該繼續賣?
我一直覺得,若以做遊戲的角度來看,任天堂無疑是家品質有保證的遊戲開發公司,但是做遊戲主機硬體,任天堂做的機器規格一直落後在對手的後面,而且也不便宜。
當然任天堂做的遊戲主機,有任天堂的遊戲招牌掌靠山,長久以來讓任天堂保有一定優勢,即便是失了霸主寶座的N64、GameCube時期,任天堂遊戲機仍然可以存活下去。
不過時代一直在變,任天堂的經營高層也改朝換代,從Wii時期固然拿回霸主寶座,但Wii消失的也快,任天堂迎合潮流做了Wii U以後,除了支援高畫質HDMI輸出,結合平版電腦的操控方式,也試著加強下載遊戲的經營,這些起碼是正面的改變。
只是在任天堂當初公布Wii U的規格以後,把機種分成8G的基本款、及32G的進階款,我認為任天堂分機種省成本、又很小氣的作法,並不是個明智之舉。
在Wii U發售已經一陣子了,銷售不如預期的狀況下,8G基本款的銷售似乎更悲慘,任天堂如果聰明一點,別再賣這個不符合市場需要的8G,這樣對大家都好。
當然任天堂做的遊戲主機,有任天堂的遊戲招牌掌靠山,長久以來讓任天堂保有一定優勢,即便是失了霸主寶座的N64、GameCube時期,任天堂遊戲機仍然可以存活下去。
不過時代一直在變,任天堂的經營高層也改朝換代,從Wii時期固然拿回霸主寶座,但Wii消失的也快,任天堂迎合潮流做了Wii U以後,除了支援高畫質HDMI輸出,結合平版電腦的操控方式,也試著加強下載遊戲的經營,這些起碼是正面的改變。
只是在任天堂當初公布Wii U的規格以後,把機種分成8G的基本款、及32G的進階款,我認為任天堂分機種省成本、又很小氣的作法,並不是個明智之舉。
在Wii U發售已經一陣子了,銷售不如預期的狀況下,8G基本款的銷售似乎更悲慘,任天堂如果聰明一點,別再賣這個不符合市場需要的8G,這樣對大家都好。
2013年5月28日 星期二
[心得分享] 再論Microsoft Xbox One向下相容問題
這一篇上週的新聞,Xbox One不相容Xbox 360遊戲 微軟:往前看,遲了幾天才看到,裏面有Microsoft的高層提到為什麼不相容,結果Bala Bala講了一堆,結論是說要前看,搞向下相容是走回頭路。
以一個資深玩家而言,我覺得微軟高層真的離玩家太遠。
以一個資深玩家而言,我覺得微軟高層真的離玩家太遠。
2013年5月27日 星期一
2013年5月21日 星期二
[心得分享] Microsoft 發表下一代遊戲主機 Xbox One
本來之前我對Microsoft發表下一代新主機,還懷有最後一點點期待,畢竟Sony發表PS4的結果,我不是很滿意,而網路上謠傳Microsoft新主機的功能,看起來還不太令人失望。
結果今早我看了新聞以後,沒想到Microsoft比Sony更讓我失望。
結果今早我看了新聞以後,沒想到Microsoft比Sony更讓我失望。
2013年5月10日 星期五
[心得分享] Sony取消99美金上架費用
該好好誇一下Sony了,Sony肯積極改變作法來適應競爭。今天在發表前一篇Wii U的文時,無意間又發現最近有一則新聞,提到Sony決定取消99美金的遊戲上架費用,藉此來挽留遊戲開發人員的心。
消息來源:索尼取消99美元PS Vita第三方遊戲“上架費”
消息來源:索尼取消99美元PS Vita第三方遊戲“上架費”
[心得分享] 任天堂想吸引App開發人員將App移植至Wii U平台
Wii U的銷售不振,已不是新聞,任天堂對它雖然寄於厚望,可能也有不少想法想改善這一劣勢,但短期應該不會太大的變化。這幾天有一則新聞任天堂拯救Wii U市場 傳仰賴智慧型手機App,個人覺得倒是有一些新觀點可以討論,到底這想法是否可以幫助Wii U止血回升。
2013年4月16日 星期二
[心得分享] 我對5吋以上的手機看法
前陣子有些廠商發表他們要做更大尺寸的手機,超過目前主流的5吋螢幕,尺寸到了6吋以上,幾乎跟平寸主流的7吋螢幕接近,我覺得手機螢幕的大小應該還是有一個界限,5吋是臨界值了。
2013年4月9日 星期二
2013年3月30日 星期六
[心得分享] 對於傳聞中 iTV 及 iWatch的看法
還記得前年媒體就在盛傳蘋果要推出 iTV智慧型電視,傳到今年還在傳,但只聞樓梯響、卻不見其物,最近又在盛傳蘋果組了一個幾百人的團隊,要推出 iWatch智慧型手錶,所以競爭對手三星聽到風聲,也連忙宣布要推出智慧型手錶。
2013年3月24日 星期日
[心得分享] Wii U的銷售不佳
任天堂發售Wii U以後,雖然我個人對新主機是有一點興趣,但我的實際感受是提不起勁去買一台,不想買的原因也很簡單,因為目前可以玩的遊戲數量很少,直到現在發售的遊戲數量還是一個月沒幾片。
這不單是我的感受,之前外國的零售商就要求Wii U要降價促銷,後來英國的零售商就先發難,不等任天堂降價,就直接店頭先降價促銷,結果似乎是不如預期。
新聞來源:Wii U price cut hasn't improved sales enough, says retailer
這不單是我的感受,之前外國的零售商就要求Wii U要降價促銷,後來英國的零售商就先發難,不等任天堂降價,就直接店頭先降價促銷,結果似乎是不如預期。
新聞來源:Wii U price cut hasn't improved sales enough, says retailer
[資訊分享] Diablo 3有機會登陸XBOX平台??
昨天看到巴哈姆特有一則暗黑破壞神3移植家用遊戲機平台的最新消息,裏面新聞有一些爆點,官方放出的圖片暗示可能有機會有XBOX版本。
新聞來源:《暗黑破壞神 3》公開 PS3 版試玩 官方圖片洩漏將登陸 Xbox 系列平台?
新聞來源:《暗黑破壞神 3》公開 PS3 版試玩 官方圖片洩漏將登陸 Xbox 系列平台?
2013年3月12日 星期二
[心得分享] 台灣任天堂中文化的腳步變快了
雖然我不支持也無意購買現在台灣版的3DS遊戲,不過台灣任天堂溥天,今天發了一則新聞稿,我還是很佩服台灣任天堂沒有虎頭蛇尾,印象雖然改觀了,但我還是不支持。
新聞來源:『瑪利歐網球 公開賽』與『New 超級瑪利歐兄弟 2』之發售日與建議售價/ 『路易吉洋樓2』繁體中文化
新聞來源:『瑪利歐網球 公開賽』與『New 超級瑪利歐兄弟 2』之發售日與建議售價/ 『路易吉洋樓2』繁體中文化
2013年3月3日 星期日
[心得分享] 為什麼Blizzard選擇在PS3/PS4發售Diablo 3?
最近聯想到一個有趣的問題,這個問題是衍生自Sony發表PS4主機時,Blizzard也一併發表要將自家的Diablo 3(暗黑破壞神3)移植至PS3及PS4上面,那為什麼Blizzard不選擇Microsoft的XBox 360或任天堂的Wii U呢?
我沒有標準答案,畢竟當事人又沒有對此發表意見,純粹是我個人雜想而已。
我沒有標準答案,畢竟當事人又沒有對此發表意見,純粹是我個人雜想而已。
2013年2月28日 星期四
2013年2月27日 星期三
[資訊分享] Google Play商店終於有付費項目
在台北市政府放棄干涉App付費程式要有7天鑑賞期,拖了一年多的爛戲,終於結束了。在Android手機的使用者,大部份人應該都出現[熱門付費項目]這個新頁籤,代表終於消費者可以付費買他們想要的App,廠商也可以安心提供好的App賺錢。
2013年2月26日 星期二
[心得分享] 關於PS4的向下相容問題
前幾天Sony發表了下一代的PS4遊戲機,揭示Sony想要將雲端真正帶入未來遊戲玩家的生活,這個發表實在沒有辦法振奮人心,不但揭露的訊息沒有讓大家感到興奮,還有很多謎團未解,所以發表完Sony的股價也跌了。
發表會後,還有一些零星的資訊可以討論。
發表會後,還有一些零星的資訊可以討論。
2013年2月21日 星期四
[心得分享] 我對Playstation 4發表的感想
今天早上,Sony正式對全世界發表下一代的新遊戲主機,PlayStation 4,預計2013年內發售,現在還沒有亮相下一代主機的就剩Microsoft了。
花了點時間看完幾個網站的介紹及報導,以我個人來說有點失望,因為沒有什麼讓人興奮的火花,有些資訊早在PS4亮相前就已曝光,而且這一次PS4要強調的雲端功能並不能讓我覺得很期待。
不過我還是有些想法想要分享。
花了點時間看完幾個網站的介紹及報導,以我個人來說有點失望,因為沒有什麼讓人興奮的火花,有些資訊早在PS4亮相前就已曝光,而且這一次PS4要強調的雲端功能並不能讓我覺得很期待。
不過我還是有些想法想要分享。
2013年1月29日 星期二
[資訊分享] 台北市政府終於放棄上訴Google鑑賞期爭議案
我對這事也追了很久,身為資訊人其實一直不贊成台北市亂介入,搞爛這一池春水的台北市政府,終於不再繼續玩下去,自己找了個台階,放棄對Google案判決提上訴,最後就剩Google自己什麼時候宣布Android付費程式區重新在台灣開放。
2013年1月10日 星期四
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