上個月(5月)底,在E3展前,Microsoft的人在接受訪問時,放話說要殺了Sony,意謂E3展MS會給Sony一記重擊,怎麼個殺法沒有透露。(新聞連結:Daily Reaction: So, Microsoft Is “Going to Kill Sony at E3”…)
說大話人人都會,總會來到驗證真實的那一天,E3展的MS到底展示了什麼東西,能夠讓Sony有被殺的感覺呢!
2013年6月10日 星期一
2013年5月10日 星期五
[心得分享] Sony取消99美金上架費用
該好好誇一下Sony了,Sony肯積極改變作法來適應競爭。今天在發表前一篇Wii U的文時,無意間又發現最近有一則新聞,提到Sony決定取消99美金的遊戲上架費用,藉此來挽留遊戲開發人員的心。
消息來源:索尼取消99美元PS Vita第三方遊戲“上架費”
消息來源:索尼取消99美元PS Vita第三方遊戲“上架費”
2013年3月3日 星期日
[心得分享] 為什麼Blizzard選擇在PS3/PS4發售Diablo 3?
最近聯想到一個有趣的問題,這個問題是衍生自Sony發表PS4主機時,Blizzard也一併發表要將自家的Diablo 3(暗黑破壞神3)移植至PS3及PS4上面,那為什麼Blizzard不選擇Microsoft的XBox 360或任天堂的Wii U呢?
我沒有標準答案,畢竟當事人又沒有對此發表意見,純粹是我個人雜想而已。
我沒有標準答案,畢竟當事人又沒有對此發表意見,純粹是我個人雜想而已。
2013年2月26日 星期二
[心得分享] 關於PS4的向下相容問題
前幾天Sony發表了下一代的PS4遊戲機,揭示Sony想要將雲端真正帶入未來遊戲玩家的生活,這個發表實在沒有辦法振奮人心,不但揭露的訊息沒有讓大家感到興奮,還有很多謎團未解,所以發表完Sony的股價也跌了。
發表會後,還有一些零星的資訊可以討論。
發表會後,還有一些零星的資訊可以討論。
2013年2月21日 星期四
[心得分享] 我對Playstation 4發表的感想
今天早上,Sony正式對全世界發表下一代的新遊戲主機,PlayStation 4,預計2013年內發售,現在還沒有亮相下一代主機的就剩Microsoft了。
花了點時間看完幾個網站的介紹及報導,以我個人來說有點失望,因為沒有什麼讓人興奮的火花,有些資訊早在PS4亮相前就已曝光,而且這一次PS4要強調的雲端功能並不能讓我覺得很期待。
不過我還是有些想法想要分享。
花了點時間看完幾個網站的介紹及報導,以我個人來說有點失望,因為沒有什麼讓人興奮的火花,有些資訊早在PS4亮相前就已曝光,而且這一次PS4要強調的雲端功能並不能讓我覺得很期待。
不過我還是有些想法想要分享。
2012年8月1日 星期三
[心得分享] 我對中文化遊戲的雜感
今天突然看到二則PS Vita中文化遊戲的確定發售日期消息,感到蠻驚喜的,因為官方一直沒有宣布確切的日期,但一下子二連發,也實在是太讚了!相較於任天堂的牛步,Sony不得不誇讚它在台灣持續經營中文化的用心,內文有個人對廠商經營中文化遊戲的一點感想。
新聞連結:(兩款遊戲都是預計於2012/8/16發售)
『Ragnarok Odyssey(仙境傳說 奧德賽)』中英文合版 Vita卡實體版與下載版發售日決定
『女神異聞錄 4 黃金版』繁體中文版 Vita卡版、下載版發售日正式決定
新聞連結:(兩款遊戲都是預計於2012/8/16發售)
『Ragnarok Odyssey(仙境傳說 奧德賽)』中英文合版 Vita卡實體版與下載版發售日決定
『女神異聞錄 4 黃金版』繁體中文版 Vita卡版、下載版發售日正式決定
2012年4月24日 星期二
[資訊分享] 成功運行Playstation Suite Stdio的範例專案
上週我在Sony發布可以下載PlayStation Suite SDK後,當晚就下載了SDK檔及安裝,也發表了篇Sony PlayStation Suite SDK公開測試版下載(內含簡單心得) 。
因為平時還要上班,當天並無太多時間做PlayStation Suite Stdio的進一步測試,那時只有沾醬油式的開一個測試專案,寫了一行經典的Hello!World,試著跑程式,期待跑出視窗能驗證結果成功!但結果並不然.... 我當時很疑惑,有跑出wait for debugger的提示視窗,但沒有預料的結果畫面。因時間太晚... 我不確定自己是否有成功執行專案,也許設定有問題...
直到後來,我在另一台個人用的Toshiba筆電,也安裝了Playstation Suite SDK後,結果是成功的。
因為平時還要上班,當天並無太多時間做PlayStation Suite Stdio的進一步測試,那時只有沾醬油式的開一個測試專案,寫了一行經典的Hello!World,試著跑程式,期待跑出視窗能驗證結果成功!但結果並不然.... 我當時很疑惑,有跑出wait for debugger的提示視窗,但沒有預料的結果畫面。因時間太晚... 我不確定自己是否有成功執行專案,也許設定有問題...
直到後來,我在另一台個人用的Toshiba筆電,也安裝了Playstation Suite SDK後,結果是成功的。
2011年11月15日 星期二
[智慧手機] Sony Ericsson公布2011年推出的手機款可以升級Android 4.0(ICS)
不得不誇Sony Ericsson真是服務周到,在自己的產品部落格,宣布在2011年推出的手機型號,預計在2012年升級成Android 4.0(Ice Cream Sandwich)。這對才剛入手Xperia Play手機不久的我,真是個意外的好消息啊!
2011年11月14日 星期一
[資訊分享] PS Vita向下相容PSP舊遊戲方案出爐
一點都不意外,也不感到興奮的消息!SCEJ終於公布針對 PS Vita 的 PSP UMD 版遊戲下載補償方案「UMD Passport」,意思就是反正PS Vita這台新主機,Sony不想去搞跟UMD光碟相容的方案,如果買PSP遊戲的人還想在PS Vita上玩,就再花筆錢給他們及廠商賺,就可以把舊遊戲下載到PS Vita上了。
2011年9月28日 星期三
2011年9月1日 星期四
[平版電腦] 今年第3季的平版電腦綜合感想
昨天有好幾家重量級廠商發布了新的平版電腦,包括Sony、Toshiba、Samsung等,今天還有Viewsonic也出聲,由於這幾家的產品有一些獨特性,所以用這一篇簡單把各家的新產品一次談完。
2011年8月23日 星期二
[遊戲分享] PSP遊戲 降鬼一族 介紹及廣告分享
前一陣子有一片PS經典RPG遊戲要重製,日文名稱是【俺の屍を越えてゆけ】,中譯有【降鬼一族】或【跨越我的屍體】。
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2011年6月7日 星期二
[資訊分享] 任天堂主機代理及Wii台灣網路服務的一些閒聊
前一陣子跟北部某家電玩專賣店的老闆閒聊,該店規模不算小,且跟各主機代理商算是關係不錯的,那一次閒聊的主題是任天堂新掌機(3DS)的代理,及Wii代理後的狀況。以下的發言不是什麼正式的新聞(我個人認為可信度有60%以上),加上個人一些想法雜燴,有興趣看看就好。
標籤:
3DS,
遊戲主機,
PlayStation 2,
Sony,
Wii
2011年6月6日 星期一
[遊戲主機] Sony新一代掌機PlayStation Vita發表
今天6/7日除了是任天堂3DS第一次重大更新以外,Sony也終於正式公開PSP的下一代繼承人名字為PlayStation Vita(原代號為NGP),售價及硬體如下。
2011年5月16日 星期一
[智慧電視] 最近常打廣告的Sony Internet TV
繼Samsung發表Smart TV上市後,Sony也不甘示弱,在4月發表了自己本家旳Internet TV共17款,一樣是標榜結合網路服務,還有3D、高畫質及跟Sony自家的數位產品整合,更找來了林志玲當代言人,這代表Sony很認真在推這一糸列。可惜的是,它不是Google TV核心,而是Sony自己研發的,以下是個人的看法及重點整理。
2011年4月27日 星期三
[軟體開發] 從Sony PSN遭入侵看雲端運算及服務的問題
Sony為拓展線上遊戲服務而開放的PlayStation Network,簡稱PSN,在最近突然宣布暫停服務,該服務是讓PlayStation 3(PS3)或PlayStation Portable(PSP)玩家,可以在遊戲機上PSN下載遊戲或資料。
事出突然,所以開始有人在懷疑不是單純伺服器有問題,是遭人入侵,那時Sony尚未表態。
但後來事情急轉直下,還真的是被駭客入侵,為避免災情擴大,Sony只得先暫停服務。
事出突然,所以開始有人在懷疑不是單純伺服器有問題,是遭人入侵,那時Sony尚未表態。
但後來事情急轉直下,還真的是被駭客入侵,為避免災情擴大,Sony只得先暫停服務。
2011年4月26日 星期二
[平版電腦] Sony平版電腦 (Sony Tablet) 發表
今天Sony發表了兩款Android平版電腦,家族名稱Sony Tablet,開發代號為S1及S2。
Sony 發表 Android 平板電腦「Sony Tablet」 支援 PS Suite 遊戲功能
Sony 發表 Android 平板電腦「Sony Tablet」 支援 PS Suite 遊戲功能
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