2012年8月1日 星期三

[心得分享] 我對中文化遊戲的雜感

今天突然看到二則PS Vita中文化遊戲的確定發售日期消息,感到蠻驚喜的,因為官方一直沒有宣布確切的日期,但一下子二連發,也實在是太讚了!相較於任天堂的牛步,Sony不得不誇讚它在台灣持續經營中文化的用心,內文有個人對廠商經營中文化遊戲的一點感想。

新聞連結:(兩款遊戲都是預計於2012/8/16發售)
『Ragnarok Odyssey(仙境傳說 奧德賽)』中英文合版 Vita卡實體版與下載版發售日決定
『女神異聞錄 4 黃金版』繁體中文版 Vita卡版、下載版發售日正式決定

2012年7月24日 星期二

[資訊分享] Nintendo 3DS中文版主機售價公布

任天堂3DS中文版主機在台灣的售價終於公布了。但老實說,不怎麼有驚奇的感覺,甚至聽起越來越多負面的消息。

2012年7月23日 星期一

[心得分享] 當部落格瀏覽點閱數破10萬....

本部落格在上個月(6/6),瀏覽點閱數累計已破10萬人次,這代表一個新的里程碑達成,本來想第一時間寫篇感想,但近來變的比較忙碌、加上一些個人因素,不僅最近文章更新變慢,也拖到今天,累計數實際已破11萬人次,才發了這篇感想。

經營這個部落格也已達一年以上,人氣能破10萬,除了談談一些感想,也順便談一下未來的方向。

2012年7月6日 星期五

[資訊分享] 3DS主機及中文化遊戲登台

昨天6/5日任天堂在台的子公司溥天,突然宣布了一個大消息,N3DS 與 N3DS XL 主機 9 月 28 日正式登台 首波將陸續推出 5 款中文化遊戲

這消息的震憾程度不輸給Square-Enix宣布將Final Fantasy XIII中文化,除了公司貨正式代理,中文化的5款遊戲有4款是任天堂自己的熱門遊戲,外加Capcom的惡靈古堡系列作,身為3DS的玩家,當然感到很開心。

2012年6月28日 星期四

[心得分享] 今年Google I/O 2012 發表會的感想

昨晚Google舉辦Google I/O發表會,看完engadget網站的Google I/O 2012 重點總整理,個人的想法是有意料中的發表、也有出乎意外的的部份,整個發表算是還不錯,但可惜的是像Google TV、Chrome OS都未有進展。

2012年6月21日 星期四

[資訊分享] 我對Windows Phone 7 及 8 的看法

Windows Phone 8最近發表更多細節以後,看了幾則新聞及介紹後,第一時間的感想是不令人意外,但買WP7手機的人也別太難過。

我不意外的原因是,去年底我寫了篇Windows Phone 7的下一代才值得期待 ,當初WP8還是一團謎時,我就覺得WP7根本沒有未來可言。一語成讖,倒不是我未卜先知,而是如果看過Microsoft的過往,及智慧型手機的激烈競爭,而推論出此結果是可能性極高的。

2012年6月4日 星期一

[遊戲主機] Wii U公布Mii世界及專業搖控器

今天早上(6/4)任天堂舉行了Nitendo Direct線上發表會,由社長岩田聰公布了Wii U主機最新的進度。

消息來源:【E3 12】連結玩家與玩家!任天堂公開遊戲社交網路服務「Mii 世界」

東西不多,看過新聞以後,簡單發表一下我的想法。

2012年5月31日 星期四

[資訊分享] RIM Playbook賣不掉的慘狀

自從iPhone及Android手機風行市場後,原來的手機霸主Nokia因為早期不重視智慧型手機而錯失先機,導致裁員及放棄Symbian系統跟Microsoft合作,而前幾年的智慧型手機霸主RIM,也不敵這股趨勢,風行一時的黑莓機也沒有辦法競爭,市佔不斷下滑。

沒想到RIM除了裁員,更傳出RIM黑莓機平板電腦賣不掉 囤貨超過10億美元

[資訊分享] 第二代的Chromebook出現了

我的部落格算是比較關心Google的Chrome OS作業系統,也沒有什麼特別的理由,單純只是好奇這東西的發展及定位,一開始我也覺得它要成功實在很拼,因為缺乏強有力的吸引力,能跟現行的Windows/Linux等主流相比。

去年6/15發售了真正第一批Chrome OS筆電(Chromebook),也不另人意外的是,賣的並不好,頂多只能算是試水溫。

假如Google就放棄了,也不會另人意外,比較令人意外的是,Google推出最新筆電 第二代Chromebook美國上市

2012年5月30日 星期三

[心得分享] 我對App遊戲要分級的看法

雖然遊戲做年齡分級這作法早就行之有年,但最近App遊戲盛行,政府單位也把頭腦動到APP遊戲分級 明年元旦上路

我個人是不反對政府做遊戲分級的限制,但App遊戲的現況又不同於現行遊戲販售,個人是有些想法想聊聊。

2012年5月29日 星期二

[資訊分享] HTC Flyer 確定不升級至Android 4.0 (ICS)

今天看到網路有提供一個HTC官方網站的文章連結,提到HTC Flyer平版已經不在升級Android 4.0的名單。

文章連結:Android 4.0 Update Frequently Asked Questions

2012年5月16日 星期三

[心得分享] 暗黑破壞神3 (Diablo 3) 上市3天的抱怨感想

在5/15日正式開賣暗黑破壞神 3 (Diablo 3)以後,幾乎呈現遊戲瘋狂缺貨的狀況,雖然不能說每個地方都很難買,有些人只是去逛到附近超商就買到了,而有些人卻要跑很遠還拿不到一片,熱賣狀況也算空前絕後了。

拿到這遊戲的玩家,等了十年,在開始玩的第一天卻是.....狀況不斷。內文只是在抱怨拿到遊戲以後看到的亂象。

2012年5月14日 星期一

[心得分享] 暗黑破壞神3 (Diablo 3) 入手

今天(5/15)早上8點半就入手了苦等了10年的暗黑破壞神3 (Diablo 3)繁體中文標準版,在全家便利商店購買,標準售價1,499元,還附帶十幾張海綿寶寶集點貼紙。


本文非開箱文,只是單純聊一下往事、入手的經過,及今天開賣後聽說的狀況,沒有興趣可以不用點進本文。

2012年5月10日 星期四

[心得分享] 奇怪的告遊戲廠商新聞

今天有一則有趣的新聞,可殺戮中國人! 北京律師狀告日商遊戲侮辱 。因為有名律師上網看到一篇《殺中國人的遊戲》的帖,提到有一款遊戲《凱恩與林奇2:伏天》(Kane & Lynch 2: Dog Days),背景設為上海,主角在上海執行暴力任務時,可以射殺當地的中國人,所以他感到上海這地方及中國人被污辱。

所以該名大律師決定一狀告上遊戲製作公司(IO Interactive)及遊戲發行公司(Square Enix),要求被告公司停止侵害、賠禮道歉、消除影響、恢復名譽,賠償精神損害撫慰金1萬元。

看完新聞全文後,再想一想,這其實蠻無厘頭!!!

2012年5月4日 星期五

[遊戲主機] 再論綠動機的問題

對於綠動機這台新主機,雖然一看就覺得是模仿Kinect的功能,但我個人是沒有任何的成見,畢竟體感這東西,也不是只有現任的PS3/XBox 360/Wii專用的,只要他們的技術不侵犯到對手的專利,對於消費者來說,自然也只是憑喜好及價格去決定是否購入。

上週寫的那一篇綠動機上市的心得,所引用的新聞來源及內容,其實都大同小異,只是提到產品的特色、價格及目標。今天看到一篇新聞,聯想進軍電視遊戲市場 推"綠動機"挑戰PS3和Xbox,內容還算有看頭及新意,還提到了一篇微博的民調。

2012年4月30日 星期一

[遊戲主機] 綠動機發表上市

去年5月中,我注意到對岸有要推出一台新主機,寫了篇北京聯合綠動科技發表 iSec (愛賽客)主機。簡單說,就是這家聯合綠動科技要推一台模仿XBox加Kinect的新主機,說難聽一點是山塞貨,講好聽一點是Xbox+Kinect遊戲機的新對手。

隔了一年,沒聽過後來有什麼下文,我以為它差不多應該隨風而逝了,卻沒想到今天突然看到它上市的新聞,還改了個名稱(綠動機 CT510)。

新聞來源:左踢Kinect右踹Wii 「綠動機」在陸體感上市!

2012年4月24日 星期二

[資訊分享] 成功運行Playstation Suite Stdio的範例專案

上週我在Sony發布可以下載PlayStation Suite SDK後,當晚就下載了SDK檔及安裝,也發表了篇Sony PlayStation Suite SDK公開測試版下載(內含簡單心得)

因為平時還要上班,當天並無太多時間做PlayStation Suite Stdio的進一步測試,那時只有沾醬油式的開一個測試專案,寫了一行經典的Hello!World,試著跑程式,期待跑出視窗能驗證結果成功!但結果並不然.... 我當時很疑惑,有跑出wait for debugger的提示視窗,但沒有預料的結果畫面。因時間太晚... 我不確定自己是否有成功執行專案,也許設定有問題...

直到後來,我在另一台個人用的Toshiba筆電,也安裝了Playstation Suite SDK後,結果是成功的。

2012年4月22日 星期日

[資訊分享] 立委提案修法七天鑑賞期例外條款

以前我很少關心單一事件發生後,立委們怎麼去處理這事倩的進度,但Google的App付費程式下架事件,是個開端。App付費程式下架,對我來說,實質影響沒有那麼大,因為我手機或平版很需要用的Android程式都是免費就足夠了,我在意的是,為什麼一個錯誤的地方政府見解,影響了所有台灣人的權益,如果有一天我真的需要買付費的Android程式時,怎麼辦?

而且,這影響的不單是消費者,而是連帶影響最深的是,想要在Android開發程式賺錢的廠商及設計者。如果只顧保障消費者,但App的廠商卻沒有辦法也給多保障,這無疑是殺雞取卵,廠商不用願意好的App放在台灣市場來賣,最後吃虧的是誰呢?

上個月我發了篇立委提案修法要解套App七天鑑賞期事件 文,一個月的時間,進度已推展到立委擬案增加七天猶豫期例外條款,但消基會反對

2012年4月19日 星期四

[資訊分享] Sony PlayStation Suite SDK公開測試版下載(內含簡單心得)

Sony發售的新掌機 PS Vita,在今天(4/19)日公開PS Vita的開發套件測試版下載,並募集有興趣撰寫PS Vita應用程式或遊戲的程式設計師,寫好的程式不只可以在PS Vita上執行,也可以在有PlayStation Certified認證的Android手機上執行(目前只有Sony本家手機及平版才有,前陣子HTC也有意取得這認證)。

雖然Apple及Google Android早就是開放程式開發套件給大眾去使用,但相對於保守的日廠,Sony這一步踏的很晚,相對於現在遊戲開發還是採封閉保守策略的任天堂,但也總算是邁向一大步。

消息來源:「PlayStation Suite」開発者向けSDKが一般公開 正式版ではゲーム販売が可能に

2012年4月18日 星期三

[資訊分享] 可以玩SFC遊戲的PokeFami DX掌機

我記得幾年前,我偶爾在網路發現一台叫PokeFami的特製掌機,它是一台可以直接插任天堂紅白機卡帶的掌機,日本製的,看到時心動不已,因為紅白機是我電玩人生中的第一台自己擁有的遊戲主機。

可惜的是,我找不到國內有人在賣,網拍也找不到,最後居然在一個香港購物網站找到還沒有賣完的PokeFami可以下單,但需要有香港地址,好不容易委託到朋友的香港朋友可以買,但最後那個人耍笨,居然以為它是一般的掌機亂送人,事後要再訂就沒貨了,所以我也拿不到PokeFami了。

今天突然想到這件事,雖然明知道大概再也買不到PokeFami了,只是隨便孤狗一下,結果發現一件意外的事,PokeFami DX發售了。