今天看到一則「鱷魚」打敗「憤怒鳥」! 迪士尼App遊戲出招搶第一,覺得[打敗憤怒鳥]這名詞已經變成是種很濫用的名詞,就像新聞媒體喜歡用流行語或爆紅的詞來當標題,例如以前的殺很大、現在的Hold住等。
這種月經文似的新聞標題,【OOXX遊戲打敗憤怒鳥】,每隔一段時間就會出現。當然在App遊戲下載日益流行的趨勢,會不斷有好的新遊戲會冒出頭,而當中又會有特別賣座及受囑目的遊戲排行到榜首上。
畢竟App Store的Top Paid付費排行榜是個公開的資訊,這也是使用者參考的重要資訊,這使得評價好的遊戲容易讓更多人注目及下載。
只是說,遊戲下載及賣出去的數量,不管是以前的實體磁片、光碟或網路上下載的遊戲,通常呈現的趨勢是,新推出的好遊戲或名作續集,在剛發售的一個月內會是販售的高峰期,如果過了這期間,就會下滑的很快,甚至是跌出銷售排行榜的前50 、100名以外,不再受到注目。
這個邏輯,即便套用在唱片、流行物品的銷售,也是同樣的道理。因為如果東西很好、受到注目、有很多人想買,通常是推出時大家就會搶著去買,即便是慢了幾步也只是維持一段時間,到了過一陣子,該買的人都買了,不想買的人也不會去搶,這東西就變成可以賣出去的數量變少、甚至下架。
而以下這些遊戲都被媒體宣稱過,打敗憤怒鳥,而我個人的瞭解及現況,大致整理如下。(主要是有印象有新聞的遊戲)
遊戲名稱 | 參考新聞 | 現況 |
Where's My Water (鱷魚愛洗澡) | 「鱷魚」打敗「憤怒鳥」! 迪士尼App遊戲出招搶第一 | 迪士尼的新遊戲,目前還在熱賣中,後勢有待觀察 |
Bubble Ball (泡泡球) | 14歲美國男孩 開發遊戲打敗憤怒鳥 | 小男孩自行開發的免費遊戲,曾經引起轟動,目前已不受到囑目。(後來有推出付費版,下載數遠遠不如免費版) |
Bonnie's Brunch (邦妮的早午餐) | 台灣APP 邦妮的早午餐打敗憤怒鳥 | 剛推出時賣的不錯,曾經在前10名一陣子,目前已經退出榜外,偶爾會進Top 50以內。 |
Flying Piggy (飛天噗噗) | 幹掉憤怒鳥 台製app遊戲「飛天豬」瘋到國外! | 剛推出時賣的不錯,目前已經退出榜外,偶爾會進Top 50以內。 |
Panda BBQ (熊貓串燒) | 《Panda BBQ熊貓串燒》Android版 免費上桌 | 按新聞說的,曾經進第2名過,但應該很快就退出榜外,成績應該不如前二者。 |
簡單來說,這些遊戲不管是自己或新聞幫它宣稱打敗憤怒鳥,都只是短期在熱賣時,因為遊戲銷量一度衝到前幾名,名次曾經排在憤怒鳥前面,所以就下了一個打敗憤怒鳥的標題,這聽起來感覺這遊戲很有前途光景。
但如果只是論名次排在憤怒鳥前面,就要做一則打敗憤怒鳥的新聞,那老實說這新聞就會做不完了,因為很多優秀的遊戲,有可能如前面說的,剛推出時銷量很好,短期排前10名並不成問題,或者有遊戲降價促銷,本來幾塊美金,突然間變0.99美金,也可能讓該遊戲的銷量排到前10名,例如EA、CAPCOM常限期促銷旗下的遊戲變0.99美金。
這事其實是見怪不怪。
而Angry Birds之所以了不起,並不是因為它是剛推出就賣的很好的遊戲,而是它推出已經快2年,卻可以每天一直維持在Top 50付費遊戲的排行上,而且這個月才宣稱下載已突破5億次。(當然這5億次含很多不同的平台,不單只是iPhone或Androd版)
付費遊戲銷量能一直維持在Top 50內,還維持了2年的時光,加上它的系列包含Angry Birds、Angry Birds Season、Angry Birds Rio等3套都停留在榜內。
這就好像是,如果有個賣臉歌藝不佳的偶像出張新唱片,推出時因為粉絲捧場可能在幾個月賣了幾萬張;但相對於一個國際知名的實力派歌手,推一張新唱片,他賣的可能是全世界各國的歌迷,而賣的期間也不會只有是幾個月,也許過了1~2年都可以停留在榜內,除非他又出新的專輯。
這並不是件簡單的事,也難怪Rovio公司認為Angry Birds系列還有機會破10億次下載數。
所以單幾天或幾週排行榜勝過Angry Birds並不是件稀奇的事,畢竟它是個出了近2年的老遊戲,如果遊戲推出是用最短的時間去勝過Angry Birds的下載量,甚至這遊戲讓那家公司比Rovio還賺,宣稱打敗憤怒鳥才是實至名歸。
而遊戲界中,也不是只有Angry Birds才違反常態,推出後能長賣那麼久,並且擁有絕佳的銷量。
能跟之比擬,大概也只有任天堂的瑪利歐系列遊戲、及神奇寶貝系列遊戲。任天堂的遊戲跟其他電玩遊戲廠商相比,他們本家推出的瑪利歐及神奇寶貝,一開始會大賣,後來也可以一直停留在銷售排行榜前50名達一年以上,這跟賣一個月就衰退嚴重的其他遊戲,也是個異端。
雖然任天堂在賣出的數量並不如Rovio可以宣稱幾個億以上,但那些知名的作品賣的遊戲單價都是幾十塊美金以上,加上銷量是幾百萬、千萬套計,所以跟Rovio賣一套才0.99美金比,當然數量是很吃虧。
不過好玩又耐玩的遊戲,總是可以一直不斷吸引新的玩家去買它,不會因為熱潮過了,就變成乏人問津,這也是Rovio及任天堂遊戲能長賣的特質。
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